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从设计观的转变看体验设计汤志坚(桂林电子工业学院设计系,广西桂林541004)摘要:人类社会生产和生活需求的改变是体验设计产生的根本原因,它与传统的设计观是有很大区别的。我们有必要从理性的角度分析这一转变,对其设计观念、设计原则、行为模式等多角度进行考察,从而整体上把握这一新的设计脉搏,最终有利于指导我们的设计行为。关键词:设计:体验设计:设计观1.前言到,这种体验性需求及其对设计的影响并非限于发达国家,对于中国这样的所谓发展中国家上世纪50年代之后,欧美等发达的资本主也同样存在,并有愈演愈烈之势。曹世潮先生义国家先后进入服务经济时代,人的需求及其在其《心经济:颠覆传统经营》一文中,对此社会生产的重点第一次由“物”的层面转向“非有精彩论述。物”的层面。这是人类物质生产发展到一定阶因此,从设计理论上对这一现象进行理性段之后的必然结果。而体验设计及其形成的所的思索,重新定位我们的设计观和行为模式,谓“体验经济”又是服务经济发展到一定程度使其适应这一社会的转变,同时将更好地指导之后,人们的需求进一步非物化即向“体验”我们的设计行为。性需求转变的结果。例如以美国迪斯尼、好莱坞电影城和国内的深圳欢乐谷为代表的游乐2.体验设计的功能转变园和主题公园:以电子游戏为代表的动画游戏业:以美国热带雨林餐厅、辛巴克咖啡连锁店、我们知道,人类最早的设计完全是实用主国内的老扦餐厅等为代表的有明确主题的体义的,到20世纪上半期才逐渐形成了以实用、验型餐饮行业:不断花样翻新的超级百货商经济、美观为基本功能的现代设计体系(见图店:各类有固定消费群体或会员的健美、美容、1上部)。娱乐或特殊消费的俱乐部等等。我们可以看经济美观传统功实用能划分实用经济信息功能新功能产记号功能主义设计语意功能象征性功能美学实用、经济体验功能体验设计功能模式记号功能美学功能难忘的经历美好的回忆图1、体验设计功能模式的形成
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